Sisällöntuottaja Sanna Korhonen – omalämänkerta

Sanna ei elämänsä alkuvaiheessa ollut kovin kiinnostunut teknologiasta. Hän kyllä käytti koneita tarpeellisiin asioihin, mutta omat mielenkiinnon kohteet olivat taiteen puolella. Sannan lapsuus menikin pääosin piirtäessä ja maalatessa ja häntä alettiin kehua jo nuorena hyvästä värien käytöstä ja erinomaisista sommittelutaidoista. Koulussa kuvaamataito oli Sannan lempiaine ja ainoa, jossa hän oli täyden kympin oppilas.

Sannan vanhemmat olivat kannustavia ja ostivat tytölleen kaikki taidetarvikkeet mitä tämä vain keksi pyytää. Sannan veli oli huomattavasti kiinnostuneempi tietokoneista ja saikin ajan kanssa suostuteltua vanhemmat ostamaan tietokoneen ja sitä kautta Sannakin päätyi tietokoneen käyttäjäksi. Toki kyseessä on edelleenkin ollut Sannan mielestä enemmänkin työväline kuin varsinainen kiinnostuksen kohde, eikä hän paljoa perustanut siitä, miten tietokoneet ja niiden ohjelmat toimivat.

Toki tietokoneet tulivat Sannalle myöhemmin vähän enemmän tutuksi kavereiden kanssa pelaamisen myötä. Nykyisin Sanna pelaa enemmän casual-mobiilipelejä, mutta ennen älypuhelimia Sanna pelasi paljon myös tietokoneella ja satunnaisesti myös konsoleilla. Tietokone osoittautui lopulta kuitenkin myös näppäräksi työkaluksi piirtämiseen piirtopöytien yleistymisen myötä, joten Sanna alkoi opettelemaan erilaisten ohjelmien käyttöä luodakseen digitaalista taidetta. Tätä taidetta Sanna on sitten myynyt erilaisilla netin kauppapaikoilla muun muassa julisteina.

Piirtämisen ja maalaamisen lisäksi Sanna oli myös lahjakas kirjoittaja, mikä johti lopulta päätymisen viestinnän opintoihin. Tässä vaiheessa kiinnostus myös tietokoneita kohtaan kasvoi, kun Sanna tajusi niiden potentiaalin oman uran kehittämisessä. Viestinnän opinnot olivat antaneet Sannalle eväät tuoda itseään paremmin esille ja hän alkoi opiskella sitä, kuinka tietokonetta voisi hyödyntää taiteen tuottamisessa ja sen esillepanossa. Sanna onkin hyvin aktiivinen digitaaliseen taiteeseen keskittyvillä nettisivuilla, josta hän on löytänyt runsaasti ystäviä ympäri maailmaa.

Sanna alkoi opetella verkkosivujen tekemistä ostamalla itselleen erilaisia oppaita ja seuraamalla alan ammattilaisia ja näiden antamia vinkkejä. Paria kansalaisopiston kurssia lukuun ottamatta Sannalla ei ole takana mitään virallista opiskelua web-suunnittelussa, vaan kaikki on opittu itse yrityksen ja erehdyksen kautta. Alkuun hän käytti puhtaasti valmiita nettisivustopohjia oman blogin pitämiseen ja digitaalisen taiteen esillepanoon, mutta vuosien varrella hän on opetellut sivujen tekemistä alusta asti itse. Näin hän on saanut vuosien varrella hylättyä valmiit pohjat ja vapautettua taiteellisuutensa myös nettisivujen sommittelussa.

Sannan kaveripiiristä löytyi paljon teknologiasta kiinnostuneita ja erilaisissa illanvietoissa tietoa vaihdettiin myös kavereiden kesken. Tätä kautta Sanna oppi lisää web-suunnittelusta ja sai samalla hyviä ystäviä, joiden kanssa aika meni usein erilaisia pelejä pelatessa. Vaikka se on nykyisin harvinaisempaa kiireiden vuoksi, pyrkii kaveriporukka silti satunnaisesti viettämään LAN-peliviikonlopun verestääkseen vanhoja muistoja.

Tässä kaveriporukassa Sanna tutustui myös Olleen, jolla oli idea oman kasinosivuston tekemisessä. Koska kyseessä oli Ollen projekti, Sanna toimi suunnittelupuolella lähinnä kuuntelevana korvana ja palautteen antajana. Olle kuitenkin piti Sannan kirjoitustyylistä ja kysyi, olisiko Sanna valmis silloin tällöin kirjoittamaan artikkeleita sivustolle muiden työtaakan keventämiseksi ja Sanna suostui tähän välittömästi.

Sannalla on aina ollut periaate, että jos hän ei osaa jotain, hän opettelee tekemään sen. Toisin kuin muut tiimin jäsenet Sanna ei ole elänyt pelaamiselle tai teknologialle lapsesta asti, mutta hän on aina valmis opettelemaan kaikkea uutta ja nykyisin hänellä onkin jo hyvin kattava kokemus erilaisista kasinopeleistä. Vaikka Sanna ei välttämättä pureudu pelien tekniseen toteutukseen yhtä syvällisesti kuin muut, hän paneutuu huomattavasti syvemmin kasinoiden visuaaliseen toteutukseen. Tämän lisäksi hänen on helpompi arvioida pelien ja kasinosivustojen toimivuutta tavallisen pelaajan näkökulmasta muita tiimin jäseniä vähäisemmän kasinotaustan vuoksi.

arrow